Загальні відомості, знайомство з інтерфейсом, базові налаштування:
- Історія розвитку Autodesk Maya і приклади її використання;
- Системні вимоги програми;
- Додаткові модулі, плагіни та інші супутні програми;
- Пристрій інтерфейсу, базові налаштування програми;
- Створення сцени з простих об'єктів;
- Поняття «Проект», визначення базових тек проекту;
- Візуалізація сцени і збереження зображення у файл. Створення 3D-зображення;
- Практичні вправи.